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1、一鍵登錄,馬上開局。
2、經典鬥地主、德州撲克、經典牛牛、搶莊牛牛,玩法任你選。
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1、發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌,確定地主後,底牌歸地主。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單 順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙 順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三 順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444,555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
2 、出牌
地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,某一玩家出完牌時結束本局。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
3 、搶地主
1 、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且隻有一次“搶地主”的機會。玩家選擇“搶地主”後,如果沒有其他玩家繼續“搶地主”則地主權利屬於該名“搶地主”的玩家。
2 、如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權利屬於“叫地主”的玩家。
3 、每“搶地主”一次,遊戲倍數 *2 。
4 、凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。
4 、得分算法
1、底分:叫牌的底分,每搶一次地主,底分*2。
2、每出一個炸彈或火箭,倍數*2。
3、地主勝:地主得分為 底分*倍數*2。 其餘用戶各得:-底分*倍數
4、地主敗:地主得分為 底分*倍數*-2。 其餘用戶各得: 底分*倍數
5、地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 倍數*2
6、其他兩家中有一家先出完牌,地主隻出過一手牌: 倍數* 2
7、逃跑扣分:-200分
勝方用戶平分所有失敗用戶所應扣的分數。 每局比賽的隊伍數目以結束時的情況為準,中途逃跑的用戶所扣的分係統收回。
5 、牌型:
火 箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸 彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單 牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對 牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
包括了牛牛、斗地主、炸金花、二八杠、麻将、赢三张、飞禽走兽、捕鱼游戏、百家乐、德州扑克等多种玩法丰富的棋牌游戏让玩家自主选择,这是一款非常好玩的棋牌竞技游戏,聚集了超多经典热门棋牌游戏内容,内置新手玩家教程视频,哪里不会看哪里;喜欢的朋友可以到本站进行下载!
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炸金花
由2-5人玩一副牌,每个玩家发三张牌,玩家以手中的三张牌比输赢;一副牌 52 张(去掉大小王),从庄家开始发牌,【牌面向下,为暗牌。第一局开局的话,随机选择一个用户为庄家先发牌。每人发3张牌。庄家先开始下註,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势
如何赢
先出完自己手中的牌。
使用牌数
一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。
上手基本简单玩法
出牌过程
发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;
每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;
游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);
如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;
重复3-4,直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小
本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;
单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;
同花顺在相同牌张数时比顺子大。
斗地主
1.发牌 3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示)。确定地主后,底牌亮出,显示在屏幕正上方
2..叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”, “2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3.出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “不出 ”或出比上一个玩家大的牌。 “提示 ”可以根据规则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时结束本局。
21点
21点又名黑杰克(Blackjack),起源于法国,已流传到世界各地,有着悠久的历史。现在在世界各地的场中都可以看到二十一点,随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代。该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。
跑得快
跑得快是一种棋牌游戏。打一副牌时,也称为“关牌”,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。游戏规则类似北方流行的“锄大D”。 该游戏的目标是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去。谁先把手中的牌出完,谁为胜,其余3个对手此时得负分。
游戏者:4人。
游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。
仅仅只是那些丰厚的奖励就俘获了一大批伙伴的心啦,毕竟君子都爱财嘛。