安化棋牌跑得快先进的防作弊系统,杜绝一切作弊行为,是一款田园风格的休闲娱乐平台,这款游戏拥有万人在线的热闹场景,安化棋牌室玩家在这里可以体验多种好玩的棋牌玩法,保证让安化的玩家可以玩的很开心,游戏中的奖励大大的,还可以认识到来自五湖四海的牌友,在游戏中娱乐交友两不误,安化棋牌跑胡让你在这里中收获到更多的心得体验!
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炸弹:培率7倍;即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。
五小牛:培率10倍;五张牌的点数加起来小于10,且每张牌点数都小于5,例如a、3、2、a、2。
大小说明
牌型:五小牛》炸弹》五花》四花》牛牛》有牛》没牛。
单张:K》Q》J》10》9》8》7》6》5》4》3》2》A。
花色:黑桃》红桃》梅花》方块。
同牌型:比单张+花色大小
有牛:比分数大小,牛9》牛8》牛7》牛6》牛5》牛4》牛3》牛2》牛1。
特殊:当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与梭哈的花色比较类同。
特殊说明
超级抢庄卡:使用“超级抢庄卡”抢庄可以优先成为超级庄家; 中断其他玩家的连庄(多人同时使用庄家随机选取);闲家下註至少5倍,最多15倍;在屌丝场、高富帅场、超级大咖场使用时分别消耗1、3、6张。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。 玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
第一组3张牌:组成10的整数倍(加法运算),A-10按点数计算,JQK按10计算,3张牌之和如果为整数倍,则为有牛
第二组2张牌:2张牌之和除以10的余数比较大小,A最小(牛一、牛丁),刚好10最大(牛牛)。
牌型说明
无牛:培率1倍;五张牌中没有任意三张牌点数之和为10的整数倍。例如:a、8、4、k、7。
有牛:牛1到牛6培率2倍、牛7牛9培率3倍;五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外两张牌之和与10进行取余,所得之数即为牛几。例如:2、8、j、6、3,即为牛9。
牛牛:培率4倍;五张牌中第一组三张牌和第二组二张牌之和分别为10的整数倍。3、7、k、10、j。
四花:培率5倍;五张牌全由10~k组成且只有一张10,例如10、j、j、q、k。
五花:培率6倍;五张牌全由j~k组成,例如j、j、q、q、k。
1.多种困难模式任你挑战,金币越多挑战的模式就越困难,7分靠运气3分靠技术
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1. 一坎牌:砌牌后,手中3个相同的牌为1坎。一坎牌不能拆散与其他牌组合。
2. 一提牌:砌牌后,手中4个相同的牌为1提。一提牌不能拆散与其他牌组合。在进第一张牌之前,必须放到桌面示众。泸州地区叫一垅。
3. 一句话:砌牌后,手中的牌依据规则组合成相连的三张,比如小四、五、六,称为一句话。另外二、七、十组合也称为一句话。泸州地区叫一列
4. 跑胡子,小写“一”到“十”各4张共40张,大写“壹”到“拾”各4张共40张。
5. 砌牌:跑胡子为3人同玩,庄家砌21张,其他方位砌20张,留19张在墩上。庄家砌的最后一张牌必须示众。泸州地区一般四人同玩,也可三人。二人。四人玩时有一人坐底,坐庄家对面,为三玩家数底牌。庄家不示最后一张,但要把底牌最后一张明示。且不能胡最后一张,如遇红字则更换,红字更换到最上方。
6. 一对牌:砌牌后,手中2个相同的牌为1对。
7. 绞牌:当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合时,成为绞牌。如1对小九与1张大玖。
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“斗地主”的基本技能
一、各种技巧
1、顶牌
对于地主,千万要尽可能用大牌顶住,不要轻易让地主过牌。地主每多过一张牌,对于贫农来说就多一点输牌的可能,别担心自己的小牌过不了。真正会打牌的人玩斗地主,剩下的牌全是小牌,而不是大牌,其原因就在这里。当你顶住地主后,受益的是自己的同伴。斗地主本来就讲团队精神,二人配合取胜至关重要。如果你的牌强,可以与地主抗衡,可能你应该当地主,而不是贫农了。
2、剩五打2必炸
地主拿双王的概率很大,但这并不可怕,你一样可以用自己的炸弹斗败地主。用炸弹时不要随意,因为稍不注意就会炸死自己,所以要抓住机会使用。要记住,如果地主出2,手里的牌只剩下五张时,你可以将自己的炸弹打出。此时,地主手里的五张牌一般都是“双王+对子+单张”,如果地主冒然使用双王,后面的单张或对子就无法收拾局面,此时地主就只能眼睁睁地看贫农打完。此时,你就会感受到斗地主也疯狂。
当然,既然地主手里有对子,递牌时就要小心一点,尽量用大点的对子递牌,怕地主的对子过牌后,双王炸弹就会让你痛不欲生。
还有一点,也可以在地主“剩四打2”时使用炸弹。但此时,地主的四张牌中,除了双王外,不一定就是两张单张。如果不是单张而是对子,你的炸弹就会炸死自己了。所以,地主“剩四打2”时使用炸弹,其成功率要比“剩五打2”低得多,一切都靠运气了。
地主也有对策。对于地主而言,如果手里有六张牌,分别是对2、对子、双王时,如果知道“剩五打2”这一典型技巧,也可以打出单2,以骗炸弹出来。试想想,炸弹出来后被双王吃掉,然后再打出另一单张2,最后打出对子以胜利告终。
3、收牌
一般来讲,你出的牌应该可以收回,保证出牌权始终在自己手里,以掌握主动权。切忌牌打出后,自己没有办法控制,结果被敌人占了主动。如果手里的牌很烂,就不要乱出牌,一是自己无法控制,二是连贫农也无法接手出牌。此时,应该采用适当办法把牌递给自己的贫农同伴。
4、地主“报单”时的打法
地主一般牌好,率先打到“报单”。在这里,贫农们有一种典型的配合:地主下家如果不能把牌打完,那么对子就不要急着出,等地主上家顶住牌,然后打对子过来。地主下家吃住后再打单张,地主上家再打对子,地主下家吃住继续打单张。这样,不需要几手,其烂无比的牌也会打胜。
5、切忌相互吃牌
相互吃牌是贫农间最为忌讳的事。如果你不能把牌打完,就不要轻易吃掉同伴的牌。因为你不仅不能把牌打完,还会使同伴把牌打完受挫,最终因内耗使地主占尽上风。这不仅是礼貌的问题,更是一种技巧。不要只顾自己,同伴打完牌也是自己的胜利。相互吃牌是初学者最容易犯的毛病。
学会了上述的入门技巧,你就具备了斗地主的基本技能,但也并不保证你每打必胜。你还得学会仔细观察了解动态,做到随机应变。在特定的情况下,三带一得拆下做对子,10JQKA的顺子也得用来出单张。于地主而言,失败的原因常常是舍不得拆掉双王,一心保炸弹的结果,就是失去主动而最终输掉。总之,灵活机动和仔细观察也是斗地主取胜的最要因素。
斗地主是深受大家喜欢的三人纸牌游戏。跟其它游戏一样,斗地主的手气非常重要。但除此之外,还应知道一点基本技巧。假期中除了看书写点东西外,我玩了一段时间斗地主,算是有点心得体会,这里整理出来以飨初学朋友。
我认为,要想玩好此游戏,需知几个方面的常识。
二、记牌
地主是庄家,连底牌在内,共有二十张牌。贫农各有十七张牌。你若玩麻将,打出的牌还可以再摸回来,各自手上的牌是动态的,而斗地主则不同,牌打出后就不会再有了,所以记住各家打出的牌是非常重要的。大小王出了几张,2出了几张,甚至在几手牌中,某家出了些什么牌,你若能记住,那你无疑多了些胜机。所谓“要取胜,凭记忆”,即是此意。
当你拿完十七牌后,首先要看看自己有多少“断张”,即你手里没有的牌。假如你的牌是3455668889JQQKA2,你就密切注意7和10的动向,因为这两张牌完全可能成为炸弹或三带一,你就可以为此作好准备。当然,除此之外,你还得记2与大小王的动向。
三、递牌
贫农斗地主时,需要二人之间天衣无缝的配合,这是“斗地主”至关重要的技巧。有些人玩“斗地主”时只顾自己,就像玩“跑得快”一样,结果还是败给地主。一般来讲,两个贫农中不可能个个都牌好,要善集中两者的优势力量来斗败地主,所以应该配合着施展各自优势。要做好这点,常常需要相互之间“递牌”。但有时候,贫农之间配合不好,弄得另一方无法上手出牌,局面被地主控制着,这主要是“递牌”不成功的原因。“递牌”有几种常见技巧:
1、单张
一般来讲,地主上家不知道如何出牌,就可以发单张让同伴出牌。但要注意,出单张应该尽可能大点,以不让地主多出牌。此时,地主下家的贫农就可以吃住牌,让牌局往对自己有利的方向发展。比如,上家打出Q或K之类的单张,地主叫“过”的时候,下家即可用“”或“A”吃住。对于上家打出的单张大牌,地主往往不好处理,不愿意出2或大小王来吃住牌,而是其上家继续出,此时如果不懂此技巧,地主上家出牌就可能对地主非常有利。
2、对子
贫农一方的对子可能比较强,可以消耗地主的有生力量。此时,出对子要选择居中的对子,比如对8、对9或对10之类的,其目的是消耗地方的大对子,之后打出小对时,地主已经没有大牌上手,这正是同伴接手的好机会。此时,你已经圆满完成了任务,就看同伴的表演了。
3、顺子
要善于用顺子把牌递到同伴手里。当你的对子或三带一明显打不过地主时,你就应该试试顺子。比如同伴上手时打出对子,如果被地主吃住,同伴手里可能还有顺子,因为一般出牌时应有“收牌”的“回手牌”,此时你不妨用顺子试试。
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