游戏提供三种难度梯度供选择,无论新手还是老手都能获得畅快体验,率领魔族军团摧毁人类最后的王国据点。
恶魔守护者2破解版手机版是一款趣味十足的像素冒险游戏,玩家可在其中招募多样化角色。你将扮演魔王的仆从,带领魔族大军抵御人类侵袭并守护魔王城堡。恶魔守护者2内购修改版采用经典战棋玩法,搭配Q版萌系角色立绘,玩家可通过升级技能培养专属强力领袖,同时指挥奴隶建造各类设施、开采资源。率领小恶魔抢占资源点、搭建基地、训练军团,最终一举攻破敌方主城,这种逆袭人类的快感令人酣畅淋漓!
恶魔守护者2破解版手机版游戏介绍:
1、初期英雄:魔族王女作为玩家初期的核心英雄,尽管后期战力略显不足,但仍能在特定场景中发挥辅助作用。
2、敌方威胁:敌方神射手属于高威胁单位,因其具备减甲效果,战斗中需优先集火清除。
3、尝试探索:玩家需通过持续尝试不同策略,方能摸索出最适配的突围路径。
4、基建训练:建筑开发与士兵训练构成胜利的核心要素,玩家需战略性调配资源以推进建造与升级进程。
5、德古拉技:德古拉自身基础能力平平,但其可借助蝙蝠军团的特殊能力,在关键战役中实现战术突破。
恶魔守护者2破解版手机版游戏特色:
1、副本模式:本作采用副本推进式玩法,故事背景设定为强大恶魔被人类勇士击败后,鬼族同胞遭到四处追捕。
2、像素魔法:精致的像素美术风格赋予游戏独特魅力,多样化的魔法特效则让每场战斗都充满视觉冲击与策略变数。
3、经济辅助:法老王定位为经济增益型角色,虽缺乏战斗能力,却能为玩家提供稳定资源支持,助力阵营稳步发展。
4、基础敌兵:剑士作为敌方最基础的步兵单位,其攻击力与生命值均处于较低水平,常规情况下难以对玩家防线构成实质威胁。
5、新玩法挑战:游戏融入全新升级的玩法机制与挑战内容,玩家能否在重重考验中脱颖而出,成为最终胜利者?
恶魔守护者2破解版手机版游戏亮点:
1、奇幻背景:游戏世界观构建于一片奇幻大陆之上,玩家的核心任务为寻回失落的恶魔石板。
2、后场干扰:敌方游侠单位擅长在战场后方游走,尽管生命值较低,却能在特定时机对我方阵线造成有效骚扰。
3、头领随从:玩家需挑选合适的头领与随从组建队伍,核心玩法围绕守护己方地狱门与摧毁人类基地展开。
4、四维属性:角色系统包含生命、伤害、防御、行动四大核心属性,多维属性搭配显著提升了策略组合的深度。
5、收费模式:本作采用半买断制付费模式,玩家需支付一定费用以解锁完整游戏剧情内容。
恶魔守护者2破解版手机版游戏评测:
各关卡均蕴含丰富的策略选择与灵活的战术空间,保证玩家的每一次探索都具备独特价值与挑战乐趣。
恶魔守护者2破解版手机版游戏攻略:
一、傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔
傀儡本身强度较弱,但是它的价格和3点行动力是一个亮点。因为抢塔必须要4点行动力,而且开局你是没法召蝙蝠的,因此傀儡是开局抢塔必备。而傀儡最大的作用还有一个,就是用来守塔。在塔周围有较多敌人的时候,可以利用移除和召唤傀儡来把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。
强行打塔,你只需要用投矛手远程打掉对面的塔和一个挡路的怪,再提前召唤好蝙蝠,控制距离趁机抢塔,接着一波傀儡清掉周围部分小怪,最后移除傀儡换上肉盾即可抢塔成功。而不需要花费大量精力反复拉锯,因此傀儡我认为强度可以算是偏高的
附:傀儡本身在战场上毫无价值,达成战略目标即可移除,尽可能回收资金为上。
二、投矛手 推荐指数:较高 定位:固定炮台
投矛手自带60%的暴击率加成,而且圣物能额外提升2点暴击伤害和32%暴击率,因此虽然只有2点行动力,但是伤害还是相当可观的。但是也因为只有2点行动力,因此一般只能当个固定炮台用,如果这个位置有危险建议直接移除投矛手,不建议把投矛手回撤赌冲锋的概率。
附:固定炮台核心就是固定,因此需要一个相对比较安全的环境,或者打完直接移除回收资金避免浪费。
三、牛头人 推荐指数:高(低难度)较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)控制(高难度)
牛头人算是一个比较特别的兵种,对于低难度而言牛头人就是神,几个回合都死不了,而且攻击力越来越高,等到推塔的时候真就一刀一个小朋友。但是到了高难度直接就废了,一轮两轮直接就被对面打死了,而且人人都有抵挡,攻击高用处也不大。所以牛头人适合欺负垃圾,不适合打高难度的图。但是,如果遇上敌人有首领的可以召一个牛头人来,自带75%的眩晕,加上圣物100%晕人,大多数情况下比王女的技能好用(除了自带抵挡的首领外,王女的技能能无视抵挡而牛头人的攻击不行)
附:这个高低难度的区别主要指有无机械人。
剩下的因为需要建筑才能召唤,因此将以建筑为单位来讲述。
祭坛: 推荐指数:极低
祭坛缺点实际上就一个,没有单独的作战能力,依赖其他建筑提供战斗单位。因此推荐指数低,但推荐指数低不意味着不用,而是召唤打工人后直接换别的。
一、暗天使 推荐指数:中 定位:辅助推进 夺岛
看了评价我对暗天使有了部分改观。首先,2点生命其实是不重要的,因为这游戏里抵挡才是神器。增加暴击率用处实际上不是特别大,因为对我来说,概率这玩意纯粹是看脸的,所以我从来不建议考虑冲锋。也就蝙蝠,6点行动力有足够的资本去赌眩晕。这里也是同理,加暴击率的基本不用考虑,除非行动力溢出。然后是关于辅助推进,简单来说,利用暗天使的技能,来加快部队赶往前线的速度,避免因为后援跟不上导致前线崩盘。不过这个方法有点费钱,好处是一次支出长期收益。
附:暗天使不建议随军跑去给前排的部队提供行动力支援,除非建筑位够多,把一个建筑位永久给祭坛,否则召唤了暗天使祭坛就可以拆了盖别的,暗天使就老老实实放个发射井就行。
二、妖精法师 推荐指数: 较高 定位:辅助
妖精法师不建议用来回血,在家周围给怪套护甲就完事了。因为这玩意行动力只有两点,随军的话就没办法加血了。
附:这里附带防御属性的解析。防御属性共4个:
护甲,抵挡,降低1物伤,降低1法伤。降低法伤没啥可说的,关键是前3条属性的区别。降低1物伤与护甲的区别在于降低的物伤可以降到0,而护甲只能降到1。因此,1护甲1降低物伤的铁壳怪实际上比3护甲的熔岩怪肉的多(不考虑血量,只讨论防御)铁壳怪2攻以下无伤,只有4攻以上熔岩怪防御才有优势。而护甲加成后铁壳怪3攻以下无伤,等于绝大多数近战怪都打不出伤害了,而5攻以上熔岩怪才有防御优势。抵挡则属于一次性的东西,无论多少伤害都会消耗一次。所以抵挡伤害面对低攻的怪收益不高,面对高攻的怪收益很高。高抵挡可以有效的防止被秒。
三、魔女 推荐指数:中
定位: 控制 辅助
魔女不太推荐当肉盾,全屏反伤过于耗钱反而显得鸡肋(法老王这种不缺钱的就随便了)
但是本身魔法伤害+眩晕还是很不错的,控制效果比牛头人强,但是没有冲锋,移动比不上牛头人快。
附:眩晕4件套:蝙蝠远程攻击,但是有点堵运气,有不到10%的概率晕不住。牛头人近战必晕,但是解决不了魔法和远程攻击,魔女2点行动力可以稳晕2个,唯一怕的就是远程攻击。王女无视抵挡直接晕人,但要2点行动力。
地穴:推荐指数:高
一、蝙蝠 推荐指数:极高 定位:移动炮台 夺岛 夺塔 破免疫 控制 制空
蝙蝠可以说是顶尖兵种了,6点行动力决定了蝙蝠有能力从两格外就能抢塔,因此配合其他兵力,只需要一个突破口就能强行从对面的手里抢下塔。而且因为圣物的眩晕加成,所以蝙蝠几乎每回合都能晕住对面一个人。蝙蝠的制空更是强大,6点行动力加上制空,可以用放风筝的手法直接摧毁陆地上的敌人。
附:蝙蝠就是无敌!
二、铁壳怪 推荐指数:极高 定位 :肉盾
铁壳怪其实就是一个非常纯粹的肉盾,关键在于它的技能能直接减少伤害。这个非常关键,因为这个游戏光靠护甲伤害也至少为1,但是有技能减伤伤害是可以完全为0的!因此铁壳怪非常非常,非常非常肉!而且价格极度便宜,几乎是前期苟着必备兵种。
附:铁壳怪只有2点行动力,因此推进速度太慢,当一个吸引攻击的沙包就行,别想有啥输出了。
三、喷过巨龙 推荐指数: 较高(大型图) 定位:推进 拆塔 大型图 后期
喷火巨龙的攻击力非常出色,5点魔法攻击极度恐怖,加上3点行动力,基本上一轮可以带走任何没有护盾的敌人或者建筑,而且3点的行动力算是较快的,因此推进起来就很快。唯一的缺点就是太贵了,只适合后期召唤。
附:推进时建议配合蝙蝠破除免疫。
氪金所 推荐指数: 低(大型图)
一、熔岩怪 推荐指数:中 定位:肉盾 推进 大型图 输出
熔岩怪作为一名肉盾,实际上非常不合格,因为他实在是太贵了!除非是那种一夫当关万夫莫开的地形,否则真的很难养得起这样的怪。
附:大多数人都指望堆熔岩怪攻击来达到平推的效果,我只能说用来爽爽是不错的,真的要推图还是投矛手+铁壳怪推的更快。因为你3点行动力+近战意味着你一回合顶多推进1.5格。另外有人说可以用暗天使回复行动力。但是考虑到游戏的召唤机制和行动力储存的上限,实际上还是受到很大限制。
二、科学怪人 推荐指数:低 定位:氪金
无论是他本身的价格还是技能,都在提醒着你该氪金了!
附:氪金所主打产品,氪金就会让你变强!简直是给法老量身定做的打手!
三、三号机 推荐指数 从来没用过 定位:通关
氪金所的终极产品,玩法老你不用这个我都怀疑你在放水。
附:虽然没用过,但是这货绝对是个杀器。如果实在有通不了的关,可以直接用这货,因为这货建造不会消耗建筑的行动力,等于你拥有了无限的黄金和建筑行动力,也就是说唯一能阻挡你的只有兵种本身的行动力了。所以你只要用道具疯狂氪金,砸都给你砸出一支军队来。所以,现在你明白为什么埃及这么强大了吧?