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7:开始几轮,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
2:牌局一直不胡,不要动牌,要打牌池熟张,牌动就有放大牌的可能;
10:牌过半,上家落风子就不要碰(碰听张除外);
3:单吊的牌不要只吊一张都没有见过的张,最好吊两头都可以碰掉的牌,外面见一张子的或者是风子;
4:下家丢8、9万,可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
11:自己没有混听张,比如说2、5万,上家丢了2、5万,如果你吃了可听2、5、8,所以没有必要吃;
1:如果手中1万有一张,2万有一对这种牌型,别人丢了3万,如有混就不要吃(吃听张除外);
13:下家丢3、8万,可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点。
12:牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
6:147,258的麻将规则:下家丢了1万,3、4、7万就千万不能吃,2、5万就要吃;
8:外面有人7万碰掉,8万再见二张,9万很有可能有人碰;
9:开始几轮,有人丢东风,手中有东风和西风,要先丢掉西风,因为有可能有人拿西风做对,别人丢了,你将被轮出一轮,东风还可能拿对;
5:外面的风子除了东风以外全都见了,就不能打了,有人要杠开,至少看了二轮再打;
七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十一、诈和 不符合和牌条件而宣布和牌。
九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。
十四、对子 两张相同的牌。
二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十九、杠 报开杠的4张相同的牌。
四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。
二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
二十四、点和 和他人打出的牌。
二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
三、圈 四人各坐一次庄为一圈。
三十三、牌池 即四道墙围起的区域。
二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。
一、轮 行牌一周为一轮。
二十七、罚张 被判定受处罚的牌。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。
二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
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