1、增加了精灵之泪、精灵之粉、精灵之核三个用于boss战的物品。
2、增加了宝藏通关后的判定动画。
3、修正了一些物品和装备的信息描述。
4、扩大了方向键,调整了窗口。
5、对鸣谢内容重新排版。
船员为航海的一大元素,船员的加入不仅可为玩家提供许多便利的地方,还能触发更加有实质意义的情节或者奖励。
冒险与探索有一定的自由度,职业进阶的顺序将成为游戏难度的关键。
宝藏会成为重要的经济来源,如果遇到了BOSS,那将会是很好的职业历练。
总共四个主角,但每人都有足够的特色。
光臣在怒气积满后,会触发释放奥义技能,所以奥义释放的时间和目标成为了他的玩点。
苗路在三次单体治疗术术后,会触发一次群体治疗术,这样尽量减少了辅助职业的技能数量,同时在时机的选择上也有了新的玩法体验。
南希在三次除攻击外的技能使用后,会触发战斗因子命盘,相信未来有可能会见到带着五级暴击五级伤害五级怒气回复的南希。
伊巴蕾拉是元素组合,本想做dota里卡尔的那种感觉,但这里的元素比较多,组合数不是一般的吓人,所以采用了三元素随意组合,根据最后一种元素决定触发的魔法技能。
1、主角会比船员更加厉害,它们都有着专属的奥义技能,在怒气集满后方可释放。
2、大量的冒险剧情,以及超大的地图,可能你玩几个星期也只经历的十分之一的冒险旅程。
3、各种不同的迷宫设定,在寻宝的时候得挑战这些迷宫才能获取航海家们留下的正规宝藏。
在4个海域的海洋上为了成为海贼王而努力,发掘宝藏挑战敌人来不断提升主角们的能力,合理搭配角色技能来成为海贼王!