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老版本即刻棋牌简介
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即刻棋牌苹果版优势
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即刻棋牌app推荐理由
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即刻棋牌可提現版玩家点评
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即刻棋牌最新安卓版玩法详细介绍
红十
游戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌去掉巨细王,3,4,5,共40张牌。
组队:有红十的zhi玩家为一队,其他玩家为另一队;当dao玩家一起有两张红十,则自己一队,其他玩家为另一队。
一队的人要相互配合尽快将手中的牌先出完,假如红十在一家手上那么就是三打一。
'红十是流行于吉林地区的纸牌游戏,有红十的玩家为一队,先全出完牌的一队胜利。
根本规则游戏人数:4人。游戏牌数:一副牌去掉巨细王,共52张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其他玩家为另一队;当玩家一起有两张红十,则自己一队,其他玩家为另一队。
根本游戏流程发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏完毕――>核算分数
发牌和出牌次序发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开端,从上一局的第一名开端逆时针发牌。假如是第一局、新局则随机挑选一个玩家开端逆时针发牌。出牌次序:手中有红桃2的玩家先出牌,逆时针方向依次轮番出牌。
明打和暗打游戏开端前,有红桃十或方片十的玩家能够挑选“亮牌”,亮出自己的红十标明身份。称为明打。没有红十的玩家,假如有三个J、三个Q、三个K或者三个A,且在亮红十时刻的20秒内还没有玩家亮出红十时,便能够挑选“揪”。此刻有红十的玩家有必要亮出红十。此种状况也算作明打。但作为揪的一方,赢了分两倍,输了扣4倍的分。有一个玩家亮牌,另一个玩家不亮牌,则也算作明打。假如当玩家一起有两张红十,则亮牌的话一起亮出两张红十。没有任何玩家亮牌的状况则为暗打。
牌型单张:恣意一张单牌。对子:恣意两张点数相同的牌。 三张:恣意三张点数相同的牌。四张:恣意四张点数相同的牌。龙:三张或三张以上点数相连的牌。2和3不能出现在龙的牌型中。双龙:三对或三对以上点数相连的牌。2和3不能出现在双龙的牌型中。双红十:两张红十。
牌型的比较牌点数比较的巨细次序:3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、巨细不区别花样。双红十最大,能够管恣意的牌型。三张大于任何单张、对子和龙的牌型。四张大于任何单张、对子、龙、双龙和三张的牌型。其他牌型,牌型不相同的状况下不能比较巨细,牌型相同的时分依照点数比较巨细。
出牌接风:在明打的状况下,某玩家出完牌后,假如还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从改玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风取得出牌权,能够出恣意的牌型。岔:当一个玩家出单张的牌型时,假如其他玩家有和此牌点数相同的对子,则能够最优先出此对子牌型,称为岔。岔的状况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后,轮到岔的玩家的下家出牌。勾:当有人岔时,假如其他玩家有和此牌点数相同的单张,则能够最优先出此单张的牌型,称为勾。勾的状况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级。勾的操作过后,轮到勾的玩家的下家出牌。岔和勾的状况,其下家出的牌有必要是三张、四张或双红十才干管上,不能出同一牌型的牌比如对子或单张接牌。
游戏完毕条件当有恣意一队的所有玩家都出完牌,则游戏完毕。
积分核算输赢的判断:游戏完毕后,先出完牌的一队中假如有一个玩家是第一名,则判该队赢。另一队判输。游戏完毕后,先出完牌的一队中假如没有玩家取得第一名。则此局判和。假如某玩家抓了四个十,则直接胜出,积分依照抓到双红十打暗牌第一名来核算。红十方赢的状况:抓到一家每人得3分。输方每人扣3分。抓到两家每人得6分。输方每人扣6分。抓到三家(一人抓双红十)得18分。输方每人扣6分。红十方输得状况:被抓到一家每人扣3分,赢方每人得3分。被抓到两家每人扣6分,赢方每人得6分。被抓到一家(双红十)扣18分,赢方每人得6分。和局的状况不核算分数。在以上分数核算的根底上:打明牌时,两边的得分在以上分数的根底上再翻倍, 揪的状况,非红十方赢了加2倍分,输了扣4倍分。