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跑跑卡丁车

  • 游戏介绍
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跑跑卡丁车是一款体育题材的即时游戏,在整个游戏风格上与PC上的游戏基本没有什么差别。同样的人物同样的赛道,以及其他的东西都是熟悉到不行。不过毕竟是面向不同平台的作品,因此游戏界面、一些画面细节都有了修改。

  • 跑跑卡丁车官方竞速版

    【官方介绍】
    一款由韩国Nexon公司制作的非常卡通的赛车游戏大作,游戏设有多张赛道地图可供选择,同一张地图内支持4名选手同场比赛。游戏方式包括比赛和计时模式,同时还允许玩家选择道具或者是竞速模式。 游戏中设有一个微交易系统,玩家想要新赛道或者是游戏道具等物品时,就需要通过该系统掏腰包付钱了。游戏中的阴影、树木、障碍物、坡道等都与PC版没有太大差别。 游戏的界面操作等也与PC版相似,最让人惊讶的是赛车的操控性和反应度都十分灵敏。最受玩家关心的竞速漂移由于需要额外按下一个漂移键,使得操作上有一定的难度。对新手玩家而言,跑跑卡丁车会比其他手机赛车游戏更难以控制和把握。

    【游戏模式】
    模式:道具赛和竞速赛。
    1 道具赛中玩家们通过使用技能互相攻击来争夺最后的冠军。
    2 竞速赛中玩家通过漂移来增加氮气,然后全力加速冲过终点。

    【漂移方法】
    步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。
    步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),①如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;②如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。
    步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。