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遊戲者:4人, 手頭有紅十的為壹方、沒紅十的為另壹方,爭取先打完,贏對方的分。
使用牌數
遊戲使用壹副牌,共52張(不包含大小鬼),每位遊戲者13張牌。
出牌過程
發牌,第壹局遊戲由第壹個遊戲者開始發,以後每局遊戲都由上局贏的遊戲者開始發牌;每名為13張牌。
每局遊戲都由首先拿到紅桃3的遊戲者先出牌,他可以出壹張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了;
遊戲者依次輪流出牌,後壹家打出的牌必須比前壹家打出的牌大,如沒有可以棄權(Pass);
如果其他遊戲者都Pass,則最後出牌的壹方可以出新的牌型;
重復3-4,直到某個遊戲者手中牌全部出完。
牌的大小
遊戲的牌點由大到小排列為: 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
單張,順子(最少為3張牌,從3開始直到A,即3.4.5.6.7.8.9.10.J,Q,K,A),對牌(兩張壹樣),按牌的大小後壹家打出的牌必須大於前壹家的,且必須出相同類型的牌;
張為壹個炸彈,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大;| [1]
牌型
延邊紅十是吉林省延邊地區流行的壹款牌類遊戲,以誰先出完牌決定勝負。因其上手容易,打法靈活,心理戰與配合並重,具有極大趣味性,深受大家喜愛。
遊戲使用壹副撲克牌,共52張(不包括大王和小王),每位遊戲者13張牌。遊戲者需要4個人,發牌後,如果四個人中,有兩個人拿到紅色的十,就是壹方,另兩個是另壹方。如果四個人中,壹個人拿到兩張紅色的十,那就是三打壹,有兩紅十的為壹方,其他三家為壹方。當有任意壹方中的所有玩家都出完牌,則本局遊戲結束。
壹、出牌過程
1、每局遊戲每個玩家拿到13張牌,第壹局由紅桃3的玩家先出牌,之後
沒有玩家變動的情況下由上壹局的第壹名開始出牌,可以出任何牌型的牌。
2、玩家依次輪流出牌,後壹家出的牌必須大於前壹家出的牌,如果沒有就可以選擇放棄。
3、如果其他玩家都放棄,則最後出牌的玩家可以出新的牌型。
4、重復2-3,直到有壹方玩家的牌全部出完為止。
二、“亮牌”或“揪牌”
發完牌後如果玩家手中有紅十可以選擇“亮牌”,有壹個玩家“亮牌”時另外壹個玩家也是壹起亮出紅十。沒有紅十的玩家可以拿出炮或轟“揪牌”,“揪牌”的時候兩個紅十都得亮出來。“亮牌”或“揪牌”後結算時都加倍。
亮牌或揪牌之後另外壹夥的玩家可以選擇“頂牌”,“頂牌”之後結算時再加倍。
如果有玩家“揪牌”的時候,兩個紅十在壹個玩家手上的時候,該玩家可以選擇“投降”,結算按暗打的時候輸牌來計算。
三、牌型
單張:手中的任意壹張牌。
對子:兩張牌點相同的牌(兩個紅十為特殊炸彈牌型)。
龍 :三張或三張以上點數連續的牌。如:345,4567,8910JQK等,2不能出現在龍的牌型中。
雙龍:三對或三對以上點數連續的牌。如:556677,66778899等,2不能出現在雙龍的牌型中。
炮(三張):任意三張點數相等的牌,大於單張、對子、龍,炮之間按牌點來確定大小。
轟(四張):任意四張點數相等的牌,大於雙紅十、叉、勾之外的任意牌型,轟之間按牌點來確定大小。
44A:兩個4和壹個A可以組成44A,是最大的炮。
雙紅十:兩個紅十的組合是大於叉和勾之外的任何牌型,只有雙黑十大於雙紅十,之後其他大於10對子的牌型都可以管雙黑十;
叉牌:當壹個玩家出單張的牌型時,如果其他玩家有和此牌點數相同的對子,則可以最優先出此對子牌型,稱為岔。只有勾牌才能管叉牌;
勾牌:當有玩家叉牌的時候,如果其他玩家有和岔的對牌點數相同的單張,則可以最優先出此單張的牌型,稱為勾。勾牌不能被任何其他牌管,也不能管叉牌之外的任何牌型。
四、牌的大小
單張、對子、龍、雙龍之間不能比較大小,同牌型的按牌點比較大小。
(單張、對子、龍)<炮<四四斃<轟<倆紅十<倆黑十<牌點比10大的對<炮。
雙龍<轟<倆紅十<倆黑十<牌點比10大的對<炮<四四斃<轟。