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1. 开始
2- 6人游戏,玩家坐到座位上后界面会出现“开始”按钮,并有15秒倒计时,逾时未操作,自动退出桌子。
点击“开始”按钮的玩家,桌面上会显示出“准备”大写字样。
当桌面上所有玩家都点了“开始”按钮后,游戏开始。
当桌面上的玩家已经开始游戏,其他玩家也可以坐进空位,如点击“开始”按钮后,桌面上会显示出“准备”大写字样,新的一局开始后,加入游戏。
2 发牌
一副牌54 张,从正上方玩家起,依次发牌,如座位上无玩家,则由下家起发,每人5张。在未开牌之前,其他玩家不能看到自己的牌。
3. 提示或摊牌
玩家必须将发到手中的5张牌分为两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
1.第一组3张牌的大小比较规则:要求玩家必须拿且只能拿3张牌进行牌面数值的加法运算以凑成10的整数倍(A-10取值按其点数计算, JQK和大小王统一取值为10)。如果玩家的牌凑出了10的整数倍,我们称之为有牛,并进行第二组2张牌的比较;如果玩家的牌没有凑出10的整数倍,则为无牛,同时玩家无法参与有牛玩家的第二组牌比较,并判定输。如果所有玩家都为无牛,则对每位玩家手中所持牌的最大一张进行比较,大的为胜。
2.第二组2张牌的大小比较规则:要求玩家将剩下2张牌进行牌面数值的加法运算,10的整数倍最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算,数字越大则牌型越大,反之则越小。若第二组数字为10或者20我们称之为牛牛,其他的则根据个位数对应为牛一、牛二、牛三…
点“提示”按钮后,系统自动把手上的牌按最优的配牌组合配好。抽起配完的三张牌,且牌面上前显示“牛几”的字样。
点“摊牌”按钮后,摊牌。其他玩家都能看到你摊开的牌。
倒计时15秒,逾时未操作,则自动判定为“无牛”。
4. 比牌
所有玩家都配完牌时进入比牌阶段。
5. 结算并开始下局
比牌结束后,弹出结算界面。
倒计时15秒,超时未操作,则自动退出桌子。
胜方赢钱数=房间底注x所持牌的倍率x (桌面玩家总人数-1)
负方输钱数=房间底注x胜方所持牌的倍率
等级规则
1.等级称谓:
牛犊子幼牛小牛野牛壮牛猛牛斗牛铁牛血牛银牛金牛牛魔王百战神牛(称谓由低到高,共13个)
2.等级称谓颜色:
按称谓等级1-5级、6-9级、10-12级、13级称谓分别显示白色字体、黄色字体、蓝色字体、和紫色字体。
如:牛犊子(白) 幼牛(白) 小牛(白) 野牛(白) 壮牛(白) 猛牛(黄) 斗牛(黄) 铁牛(黄) 血牛(黄) 银牛(蓝)金牛(蓝) 牛魔王(蓝) 百战神牛(紫)。
3.得到该等级称谓所需经验值:
等级称谓经验范围
牛犊子0-799
幼牛800-1999
小牛2000-3999
野牛4000-9999
壮牛10000-19999
猛牛20000-39999
斗牛40000-99999
铁牛100000至199999
血牛200000至399999
银牛400000至999999
金牛1000000至1999999
牛魔王2000000至3999999
百战神牛4000000以上
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
牌型
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下註。暗注:不看牌的下註。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下註的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下註次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下註之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
牌型的比较
豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
1、新增多种热门棋牌游戏;
3、修复部分UI显示问题;
4、修复游戏内错别字;
5、修复小错误。