《地下城公会》是一款设定相当有趣的卡牌地下城游戏,玩家在游戏中并不是直接控制一个角色来进行游戏,而是做个默默无闻的幕后英雄,通过搭配敌人、物品、地下城层数等类型的卡牌来建立一个地下城,并利用房间、敌人、财富和陷阱这四大元素为游戏角色的闯关铺平冒险道路。 《地下城公会》在画面上采用了清新的手绘插画风格,艺术风格非常独特,在色调上或许显得有些阴沉,但结合游戏本身的内容却又有一种另类的魅力。同时,本作是一款策略游戏,玩法上有些桌面卡牌游戏的味道,这样的创意结合在手游中亦不多见。
1、卡牌元素:游戏中与怪物的对战就是一场场卡牌的对决,在对战的过程中,玩家从屏幕上方的出现的卡牌中选择一张与怪物所出示的卡牌进行比较,卡牌中的技能效果在经过计算之后得出双方的伤害值。
2、拼图元素:进入地下城后,会发现的地下城的地图是残缺不全的,这时需要玩家在游戏下方出现的地图卡牌,怪物卡牌和宝物卡牌中选择卡片来填充这个地下迷宫,搭建通向BOSS关卡的道路。
3、公会经营:玩家在地下城中得到的金币可以带回公会,用来建设公会的点点滴滴。公会建设的效果基本上和填充地下城没什么两样,不过不断的升级公会的设施,能够给你进入地下城的战士有一个比较好的初期装备或者血值属性,让他们去攻略一些更难的地下城副本,赚更多的钱,然后回来建设一个更完美的公会。
1、卡牌元素游戏中与怪物的对战就是一场场卡牌的对决,在对战的过程中,玩家从屏幕上方的出现的卡牌中选择一张与怪物所出示的卡牌进行比较,卡牌中的技能效果在经过计算之后得出双方的伤害值。
2、公会经营玩家在地下城中得到的金币可以带回公会,用来建设公会的点点滴滴。公会建设的效果基本上和填充地下城没什么两样,不过不断的升级公会的设施,能够给你进入地下城的战士有一个比较好的初期装备或者血值属性,让他们去攻略一些更难的地下城副本,赚更多的钱,然后回来建设一个更完美的公会
3、拼图元素进入地下城后,会发现的地下城的地图是残缺不全的,这时需要玩家在游戏下方出现的地图卡牌,怪物卡牌和宝物卡牌中选择卡片来填充这个地下迷宫,搭建通向BOSS关卡的道路。
1、游戏许多关卡的地形摆放要求都非常苛刻,开局没有好的地形建议罚站而不要摆的乱七八糟,如果没有1级怪物也不要乱摆,实在不行就放弃重开(点右下设置放弃任务,当前人物会挂掉)。
2、加BUFF的地形不要摆在进BOSS前位置,除非对自己的RP自信或者时间紧迫不得不这样放。
3、除非对某怪物很有把握,或者非要装备不可,行进的路上不要没事摆几只不会提升自己等级的怪杀,脸黑容易猝死(杀大于等于自己等级的怪物升1级,效果为+1HP,最高为5级,杀低级怪只能累积装备)。
地下城工会(Guild of Dungeoneering)是由 Gambrinous 制作,Versus Evil 发行的一款立意独特的游戏, 自2014年PAX South展会曝光之后就受到许多玩家的关注。清新随意的手绘插画风格是本游戏的一大亮点。游戏的选项比较简单,设置里只有音效、音乐、全屏、窗口化。进入游戏后会进入一系列简单的新手教程。