那时我想做一款关于成长的游戏,我觉得最能表现成长的就是植物的生长了,起初是把成长的痛作为表达的核心,但最终还是把中心慢慢转变成了一个个温暖的阳光,或许这种转变才是对成长真正意义的诠释!
1、温馨的画风刻画不同的场景,搭配简单的音效给营造更加温暖的游戏氛围;
2、体验简单的操作模式带来的趣味玩法,找到手机的水平面位置进行左右操作;
3、通过重力感应控制藤蔓的生长,采用小幅度左右晃动帮助自己领略趣味的玩法;
4、温馨的独立游戏关卡带来简单又复杂的操作玩法,让藤蔓要不断吸收阳光生长。
1、玩家需要不断的收集光照获取成长值,帮助自己的植物更好的成长;
2、简约的风格刻画不同的场景,掌握独特的操作技巧帮助自己完成生存;
3、玩家将会感受到不断地分叉带来的写实感,沉浸在关卡感受喜怒哀乐。
@1:游戏模式只有两张,一种点触,一种重力,游戏介绍很简单,上手确实挺好上手的,但能不能好好玩确实有些难。游戏很简单,就是控制藤蔓吃到阳光,没有阳光就会枯萎。玩法确实单一。
@2:如果能在游戏结束的时候展现所长得整体就更好了!