1、入选 App Store 2016 年度最佳游戏;
2、30 多个国家/地区的年度 Mac 游戏;
3、英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)提名;
4、独立游戏节(IGF)获奖;
5、IGN 年度移动设备游戏提名;
6、入选 Gamespot 2016 年度最佳移动设备游戏。
1、随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异;
2、全球 18 座真实城市模型考验你的规划技巧;
3、多样化的发展策略,不断提升运输效率;
4、普通模式打榜,极限模式虐心;
5、在每日任务中,与全世界玩家为敌;
6、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式;
7、由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
玩家将化身一名铁路规划人员,在逐渐复杂起来的铁路网线当中放置枢纽。每一条颜色的铁路上只会行驶一辆列车,但在铁路的起点和终点上却有多种不同形状的“乘客”,有圆形、三角形、正方形等等,玩家要做的,就是在铁路当中放置合适形状的枢纽站,保证每一位乘客都能被送到相应的目的地。
游戏的难点在于,随着铁路数量的逐渐增加,不仅颜色五花八门,各条路线之间也会形成交错的网络,如何规划这些枢纽站就变得至关重要。如果没有及时输送旅客,车站就会因为旅客滞留过多而“爆炸”,此时游戏便宣告结束。不过每个站点的乘客要前往的站点也是有迹可循的,比如说圆形站点的乘客多数会前往三角形或方形站点,玩家则要优先考虑将这些站点连接起来。而某些站点的人流会特别拥堵,则要考虑调整线路运力来应付这种情况。