除了先前作品中的“精神枷锁”和“看穿”之外,心理分析证人的情绪,比较他们证词的内容并指出矛盾。当玩家成功发现矛盾时,回顾审判事实,检查角色之间过去的对话,整合得出新结论。
1、收集证据并进行法庭审判,以证明被告无罪
2、从各个角度审视三维场景,调查事件现场
3、剧本设计引人入胜,非常具有挑战性
4、找出重要的证词给犯人定罪,推动玩家解开谜题
当玩家成功发现矛盾时,玩家可以指出矛盾并阻止证人获取更多信息。该游戏还包括一个名为“思维线”的系统,它类似于《反向检察官》中的“逻辑”。思想路线允许玩家在审判中回顾重要事实,整合它们并得出新结论。游戏还允许玩家检查角色之间过去的对话。
游戏有很多玩法,寻找证词和证据之间的矛盾,让我们解开真相,给予坏人正义的审判!