1、几个回合和BOSS战斗,是日本RPG历史教科书
2、完全重现跑酷赛车游戏,从无声到音乐音响不断改进
3、图像和声音会很棒,穿越20年RPG进化的记忆之旅
1、游戏以复古像素图像开始,控制主角从屋顶跳到屋顶,水平奔跑
2、没有色差和声音,象征着游戏的开始,2d屏幕,俯瞰屏幕
3、随着游戏的发展,不仅故事向前发展,视觉声音也开始发生变化
通关技巧
1.旋风和火球:旋风是一组连续三个,所以等三个再走,每次只有一个陷阱,不用担心,火球比较简单,火球的速度和你跑的差不多快,就算没关系。(剧情陷阱很简单,但BabamutTemple中隐藏迷宫的陷阱是有毒的。)
2.火法师:对火法师保持冷静。等他出来看轨迹再动。
3.骷髅:前面只是他不能每次都挡,大约8、9刀就会死,如果你想杀得快,打一边的刀退后一步就行了。当你有弓和箭时,直接射他。一支箭不会带走任何压力。(炸弹也可以,有点难度,杀死成就)
4.影子boss:冲到墙上,然后把他干掉。当他被击昏时,他可以被砍,一次一刀。
5.大菠萝老板:找个墓碑把他锁起来,他的球体飞不起来了,和他面对面,小怪物就会送血,很快就死了。
这是一款可玩的游戏编年史,故事推动游戏模式的改变,全面了解整个RPG历史!