套路:
打怪全靠走位与策略,一般都是摸一下,赶紧走,打消耗战,有些英雄能设陷阱,比如弓箭手可以设陷阱,把强力的敌人带沟里,所以我一直玩弓箭手,其他的玩不来
每一关地图都是随机生成,干完一个boss就可以刷下一个boss的图,打不过的话,就可以去羊村练级,羊村里有喜羊羊陪你玩
操作感:
操作感真的很爽快,比市面上的moba游戏都爽多了,点一下玩一年,根本停不下来。
玩法:
刷了小怪和boss,就可以升级,解锁超级必杀技,跟暗黑一个类型,又有着刀塔类游戏的感觉
画面:
视觉冲击特别强,里面的boss都是油腻恐怖的大妖怪,满屏幕追着你打,吐出花花绿绿的珠子与毒液,看一眼就觉得恐怖,而英雄嘛,一个个都是酷炫帅气,潇洒飘逸,甜腻动人,但……都是脆皮,一不小心,就被小怪群殴
剧情系统:游戏难度分为,普通、噩梦、地狱、炼狱、剧痛、毁灭,一关比一关难,当然爆的东西也要好一些,以及还有满级后面的副本虫洞。
物品系统:物品分为,白色,蓝色,黄色,粉色,暗金。 部位分为,武器、头、甲、鞋、手、项链、饰品,物品的技能与属性会随机生成,会很有打BOSS掉装备的体验。
符文系统:这个符文系统类似于英雄联盟的,加伤害百分百属性的,活其他特殊属性。
技能与属性:每个职业都有9个技能,分主动和被动,属性请看下方例图。
遗物系统:遗物大概有100种,无法重复获取相同的,简单来说就是一个可以无限获取BUFF的系统,遗物里有用主动技能,主动技能只能带一个,死亡后遗物清零。
宝箱系统:游戏中一共有3种箱子铁、金、水晶,可以开出很多好东西,金色和水晶箱子需要钥匙,钥匙死亡也会清零。
为一个多次通关的玩家我觉得这款游戏胜在操作简单,但又不失难度,并且道具的多样,有各种的遗物各种神奇又奇葩的效果。但遗物就是遗物死亡就会消失。不能保存,只有等级和水晶可以。其次就是人物巨多,技能也很丰富。可玩性很强。