玩家模拟调酒师的工作,整个世界都在压抑。赛博朋克酒保行动完整版最新版玩家需要酒来交流故事,游戏脚本丰富,赛博朋克酒保行动手游官方版支线脚本受玩家自制饮料影响,游戏从一个“简单”的酒保的角度来看待这个“编码”像素绘画风格的世界,游戏中客人之间的所有对话细节,酒吧里播放的风格突出的音乐,或者Stella晃动的猫耳朵,都为你展现了一个立体的赛博朋克世界。
游戏摘要:
1.了解赛博朋克的反乌托邦“Glitch City”的日常生活。
2.游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客准备的饮料。
3.游戏画面的灵感来自PC-98时代的经典日式冒险游戏,注入现代气息,达到清新脱俗的体验。
4.通过逐渐了解你的顾客和他们的口味,为他们制作可以改变他们生活的饮料。
游戏细节
1.“虽然游戏中没有对话选项,但VA-11 HALL-A创造了一种令人兴奋的个人叙事体验。
2.很多游戏理论家曾经声称故事应该在游戏机制中起到辅助作用,但是VA-11 HALL-A另辟蹊径,创造了自己的规则。"
3.“很多以叙事为主的游戏都会陷入“游戏体验”和“故事情节”轮番上演的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避免了这种粗制滥造的处理方式。
游戏攻略:
1.容量大于10的杯子,这个调酒器总共可以装20箱酒。保持比例不变,将材料加倍,使总量大于10。
2.如果是可选酒精含量的酒,那么只能添加酒精,总量可以超过10。
3.酒的配方直接写明了需要的量,不同的颜色和成分就是调酒的方式,比如物品在岩石上,就需要冰镇,但不是绝对的。miixed可以轻轻摇动,如果混合,需要剧烈摇晃,如果出现年龄,需要点击,会出现一个时钟。
游戏魅力
1.葡萄酒种植有三个特征。根据客户的需求,有时候客户不直接说明需求,玩家自己猜测酒派对的不同效果来产生不同的对话。
2.有时候估计会调错酒,会有意想不到的对话,可能客户很满意跟你聊,也可能他只是拍拍屁股就赶紧走了,需要不断揣摩客户的心思。
3.每种酒下面都有三个属性,根据客户的需求,有时候客户不直接解释,需要玩家自己去猜。
编辑点评
冲破这些层层迷雾去寻找事情的真相,你会在未来世界的城市里,通过调酒,和客人聊天,通过各种故事逐渐了解这个世界,玩家将生活在一个反乌托邦的世界里。
游戏画面的灵感来自PC-98时代的经典日式冒险游戏,注入现代气息,达到清新脱俗的体验。